কোড ভেইন 2-এ মেমরির সিকোয়েন্সগুলি সম্পূর্ণভাবে বাইপাস করা যেতে পারে বা অন্তর্নির্মিত স্কিপ কন্ট্রোলগুলির সাথে গতি বাড়ানো যেতে পারে এবং এটি করার ফলে গল্পের ফলাফল পরিবর্তন হয় না।
দ্রুত উত্তর: স্মৃতির সময়, বিরতি দিন ত্রিভুজ প্লেস্টেশনে বা Y Xbox-এ, ক্রমটি এড়িয়ে যেতে আলতো চাপুন বা এড়িয়ে যান। R1/RB কথোপকথনটি দ্রুত এগিয়ে নিয়ে যাওয়ার জন্য।
কোড ভেইন 2 মেমরি স্কিপ কন্ট্রোল
কোড শিরা 2 এ একটি মেমরি ক্রম চালানোর সময়:
- প্লেস্টেশন: ধরে রাখুন ত্রিভুজ
- এক্সবক্স: ধরে রাখুন Y
- প্লেস্টেশন দ্রুত ডায়ালগ: আলতো চাপুন R1
- এক্সবক্স ফাস্ট ডায়ালগ: আলতো চাপুন আরবি
প্রধান স্কিপ বোতামটি ধরে রাখা বর্তমান মেমরি পরিষ্কার করে এবং আপনাকে স্বাভাবিক গেমপ্লেতে ফিরিয়ে দেয়। বারবার কাঁধের বোতাম টিপলে শুধুমাত্র পৃথক সংলাপ লাইন অগ্রসর হয় এবং মেমরি থেকে প্রস্থান হয় না।

মেমরি রিপ্লে কিভাবে কাজ করে?
স্মৃতিগুলি আদর্শ কাটসিনের মতো আচরণ করে। একবার আনলক করলে এগুলো আবার দেখা যাবে লু এর মন তৈরি করা যে কোন মিস্টেল নির্বাচন করে লুর সাথে কথা বলুন বিকল্প এবং খোলার সংরক্ষণাগার ধারা।
মূল গল্পের কিছু পয়েন্টে, লু’স মাইন্ড কনস্ট্রাক্ট সাময়িকভাবে অনুপলব্ধ। নিয়মিত অন্বেষণের সময়, এটি অ্যাক্সেসযোগ্য এবং প্রতিটি কাটসিন এবং মেমরি ধারণ করে যা আপনি ইতিমধ্যেই আনলক করেছেন৷
স্মৃতি এবং গল্পের অগ্রগতি রেখে যাওয়া
মেমরি সিকোয়েন্স এড়িয়ে যাওয়া মূল গল্পের অগ্রগতিকে অবরুদ্ধ বা পরিবর্তন করে না। গেমটি এমনভাবে এগিয়ে যায় যেন আপনি পুরো দৃশ্যটি দেখেছেন।
গুরুত্বপূর্ণ প্লটের বিশদ বিবরণ, টাইমলাইন পরিবর্তনের সিদ্ধান্তের ব্যাখ্যা এবং পার্শ্ব-কোয়েস্ট রেফারেন্সগুলি প্রায়শই এই স্মৃতিগুলির মধ্যে দেওয়া হয়, তবে সেগুলি এড়িয়ে যাওয়ার অর্থ হল আপনি বর্ণনাটি মিস করবেন, গেমপ্লে সামগ্রী নয়।

সাইড কোয়েস্ট এবং টাইমলাইন পরিবর্তনের সিদ্ধান্তে স্মৃতি
পার্শ্ব অনুসন্ধান এবং সময়রেখা পরিবর্তনের সিদ্ধান্ত এছাড়াও মেমরি সিকোয়েন্স ট্রিগার করে, কখনও কখনও একই সার্চ লাইনের জন্য একাধিকবার। কিছু টাইমলাইন পরিবর্তনকারী সিদ্ধান্ত, যেমন নায়কের সাথে জড়িত হলিসম্পূর্ণরূপে একটি স্মৃতির ভিতরে ঘটে।
আপনি এই ক্রমগুলির সময় একই স্কিপ এবং দ্রুত ডায়ালগ ইনপুটগুলি ব্যবহার করতে পারেন৷ অন্তর্নিহিত অনুসন্ধান সম্পূর্ণ করা বা টাইমলাইন স্থানান্তরের সিদ্ধান্ত এড়িয়ে যাওয়া বাছাই করা ব্লক করে না।