Embark Studios ARC Raiders-এর দ্বিতীয় প্রচারণার জন্য পুরষ্কার কাঠামো পরিবর্তন করেছে, যা 1 মার্চ, 2026-এ চালু হবে। শিরোনাম পরিবর্তন হল সর্বাধিক দক্ষতা পয়েন্ট অর্জনের জন্য প্রয়োজনীয় স্ট্যাশ মূল্যের একটি নাটকীয় হ্রাস, যা 5 মিলিয়ন কয়েন থেকে 3 মিলিয়নে নেমে এসেছে। একটি নতুন ক্যাচ-আপ মেকানিক ফেরত আসা রাইডারদের দেয় যারা প্রথম অভিযান মিস করে সেই মিস করা পয়েন্টগুলি পুনরুদ্ধার করার জন্য একটি ছাড়ের পথ দেয়।
দ্রুত উত্তর: এই ক্যাম্পেইনে সম্পূর্ণ 5টি দক্ষতা পয়েন্টের জন্য আপনার মোট গোপন মূল্যে 3 মিলিয়ন কয়েন প্রয়োজন (কয়েন প্লাস আইটেম মূল্য)। আপনি যদি আগে ক্যাম্পেইনে অংশগ্রহণ করেন কিন্তু সর্বোচ্চ না পৌঁছান, তাহলে আপনি প্রতি 300,000 কয়েনের জন্য 30 লাখের পাশাপাশি মিস করা দক্ষতা পয়েন্টগুলি ফিরে পেতে পারেন।

কম স্টোরেজ খরচ প্রয়োজন
প্রথম প্রচারাভিযানে খেলোয়াড়দের গোপন মূল্যে 5 মিলিয়ন কয়েন জমা দিতে বলে – কার্যকরভাবে প্রতি দক্ষতা পয়েন্টে 1 মিলিয়ন। এমবার্ক স্বীকার করেছেন যে এটি ডিজাইনের পরিচালক ভার্জিল ওয়াটকিনসকে “একটি অন্ধকার প্যাটার্ন” বলে অভিহিত করেছে যেখানে খেলোয়াড়রা তাদের গিয়ার ব্যবহার করার পরিবর্তে অর্থ জমা করে। দ্বিতীয় প্রচারণার জন্য, প্রতিটি স্কিল পয়েন্টের জন্য 600,000 কয়েন খরচ হয়, যা পাঁচটির জন্য মোট 3 মিলিয়ন করে। পুরষ্কারটি নিজেই পরিবর্তিত হয়নি: আপনি এখনও 5 বোনাস দক্ষতা পয়েন্ট অর্জন করেন যা প্রস্থানের সময় আপনার স্ট্যাশ মানের উপর ভিত্তি করে।
স্টক মূল্য আপনার ধারণ করা কয়েন এবং আপনার স্টকের প্রতিটি আইটেমের বিক্রয় মূল্য উভয়ই অন্তর্ভুক্ত করে। আপনি যদি ইতিমধ্যেই 3 মিলিয়ন সীমা অতিক্রম করে থাকেন, তাহলে আপনি পয়েন্ট হারানোর চিন্তা না করেই গিয়ারে উদ্বৃত্ত খরচ করতে পারবেন।

ক্যাচ আপ মেকানিক কিভাবে কাজ করে?
ক্যাচ-আপ সিস্টেমটি বিশেষত আক্রমণকারীদের জন্য যারা প্রথম মিশনটি সম্পন্ন করেছে কিন্তু 5টি দক্ষতা পয়েন্ট অর্জন করেনি। প্রথম প্রচারের প্রতিটি হারিয়ে যাওয়া পয়েন্ট এখন 300,000 কয়েনের জন্য পুনরুদ্ধার করা যেতে পারে। কয়েনগুলি প্রথমে বর্তমান প্রচারাভিযানের 5টি দক্ষতা পয়েন্টে প্রয়োগ করা হয়, তারপরে অবশিষ্ট যেকোন মান আগের থেকে হারিয়ে যাওয়া পয়েন্ট পুনরুদ্ধারের দিকে যায়।
আপনি যদি প্রথম প্রচারাভিযানের সময় 2টি দক্ষতা পয়েন্ট অর্জন করেন, তাহলে 5 পয়েন্টের একটি নতুন ব্যাচের জন্য আপনার 3 মিলিয়নের প্রয়োজন হবে, এছাড়াও আপনি যে 3টি পয়েন্ট মিস করেছেন তা পুনরুদ্ধার করতে 900,000 (3 × 300,000) লাগবে – মোট 3.9 মিলিয়ন। সবকিছুকে সর্বোচ্চ করতে, প্রথমবার শূন্য পয়েন্ট স্কোর করা একজন রিটার্নিং রেডারের উভয় ক্যাম্পেইন জুড়ে 10টি দক্ষতা পয়েন্টের জন্য 4.5 মিলিয়ন কয়েন প্রয়োজন হবে।

মন্তব্য: ক্যাচ-আপ মেকানিক শুধুমাত্র সেই খেলোয়াড়দের জন্য উপলব্ধ যারা প্রকৃতপক্ষে প্রথম প্রচারে যাত্রা শুরু করে। আপনি যদি এটি সম্পূর্ণরূপে পরিত্যাগ করে থাকেন তবে আপনি এই সিস্টেমটি ব্যবহার করতে পারবেন না। এমবার্ক কমিউনিটি ম্যানেজার বার্ডি ডিসকর্ডে নিশ্চিত করেছেন যে প্রথমবারের প্রচারাভিযানের খেলোয়াড়রা সর্বোচ্চ 5টি দক্ষতা পয়েন্ট অর্জন করতে পারে, 10টি নয়।
প্রথমবারের প্রচারকারীরা প্রথম প্রচারের পুরস্কার পান
প্রথমবারের জন্য বিদায় নেওয়া খেলোয়াড়রা – প্রথম অভিযানের উইন্ডোর পরে তারা ARC রাইডারে যোগ দিয়েছিল বা কেবল অংশগ্রহণ না করার সিদ্ধান্ত নিয়েছে – অভিযান 2 থেকে নয়, অভিযান 1 থেকে পুরষ্কার পাবে। এর মানে হল +12 স্ট্যাশ স্পেস, 5 স্কিল পয়েন্ট পর্যন্ত (নতুন 3 মিলিয়ন থ্রেশহোল্ডে), প্যাচওয়ার্ক রেইডার আউটফিটের প্রথম স্তর, স্ক্র্যাপ্পি, স্ক্র্যাপ্পি, বি টেম্পারী।
ক্যাম্পেইন 2-এ যাওয়ার আগে আপনাকে অবশ্যই ক্যাম্পেইন 1 সম্পূর্ণ করতে হবে। সিস্টেমটি ক্রমিক: প্রতিটি অভিযান যাত্রা অবশ্যই ক্রমানুসারে শেষ করতে হবে।

দ্বিতীয় প্রচারাভিযান পুরস্কার ব্রেকডাউন
আক্রমণকারীদের জন্য তাদের টানা দ্বিতীয় প্রচারণা শুরু করার জন্য, স্থায়ী এবং অস্থায়ী পুরষ্কারগুলি পূর্বে অর্জিত পরিমাণের উপরে স্তুপীকৃত হয়।
| পুরস্কারের ধরন | বর্ণনা |
|---|---|
| লুকিয়ে রাখা স্থান | +12 অতিরিক্ত (উভয় প্রচারেই মোট 24) |
| দক্ষতা পয়েন্ট | 5টি পর্যন্ত নতুন, এছাড়াও পূর্বে মিস করা প্রচারাভিযানের পয়েন্টগুলি ধরুন (সর্বোচ্চ 85টি সম্ভব) |
| প্রসাধনী | উন্নত প্যাচওয়ার্ক আউটফিট (৪টি নতুন টগল, ২টি রঙের বিকল্প), নতুন স্ক্র্যাপি আউটফিট, আপগ্রেড করা ক্যাম্পেইন ইন্ডিকেটর আইকন |
| এক্সপি বুস্ট | 5% → 10% |
| নোংরা বিষয়বস্তু প্রচার করুন | 6% → 12% |
| মেরামতের মূল্য বৃদ্ধি | 60% → 70% |
স্থায়ী বোনাস যেমন স্ট্যাশ স্পেস, স্কিল পয়েন্ট এবং কসমেটিক্স চিরতরে রাখা হয়, এমনকি যদি আপনি ভবিষ্যতের মিশনগুলি এড়িয়ে যান। অস্থায়ী বাফস (এক্সপি, স্ক্র্যাপি ম্যাটেরিয়ালস, রিপেয়ার ভ্যালু) পরপর প্রস্থানের জন্য স্ট্যাক করা হয় কিন্তু আপনি যদি একটিতে বসেন তাহলে রিসেট করা হয়।
কি রিসেট হয় এবং কি থাকে
একটি মিশনে লগ আউট করা আপনার অ্যাকাউন্টের বেশিরভাগ অগ্রগতি হারায়। আপনার ইনভেন্টরি আইটেম, ব্লুপ্রিন্ট, কয়েন, প্লেয়ার লেভেল, স্কিল পয়েন্ট (প্রচারণা থেকে বোনাস ছাড়া), ওয়ার্কশপ আপগ্রেড, রেইডার ডেন, কোয়েস্ট এবং স্ট্যাশ আপগ্রেড অগ্রগতি সবই শূন্যে রিসেট করা হয়েছে।
অনেক কিছু মুছে ফেলা থেকে রক্ষা করা হয়. আনলক করা ম্যাপ এরিয়া, কোডেক্স এন্ট্রি, রেইডার টোকেন, ক্রেডিট, মেধা, রেইডার ডেক প্রোগ্রেশন, লিডারবোর্ড স্ট্যান্ডিং, ট্রায়াল, প্রসাধনী, স্বতন্ত্র ইভেন্টের অগ্রগতি এবং ট্রফি ডিসপ্লে প্রজেক্ট সবই অস্পর্শিত। মিশন থেকে অর্জিত বোনাস দক্ষতা পয়েন্ট এবং স্ট্যাশ স্লটগুলিও স্থায়ী।
ব্লুপ্রিন্টটি সবচেয়ে বিতর্কিত ক্ষতির মধ্যে একটি। ট্রফি প্রদর্শন প্রকল্পের মাধ্যমে অর্জিত অর্থ সহ তাদের সম্পূর্ণরূপে নিশ্চিহ্ন করা হয়েছে। কিছু খেলোয়াড় রিসেট না করা বন্ধুদের সাথে মূল্যবান ব্লুপ্রিন্ট ট্রেড করার মাধ্যমে এটিকে ঘিরে কাজ করে, তারপর সেগুলিকে পরে পুনরুদ্ধার করে – যদিও সবাই একসাথে চলে যায়, তাই প্রাপক অবশ্যই এমন একজন হতে হবে যিনি অংশগ্রহণ করছেন না।

মূল তারিখ এবং সাইন আপ
বর্তমান প্রচারাভিযানের উইন্ডোটি 22 ডিসেম্বর, 2025 থেকে 1 মার্চ, 2026 পর্যন্ত চলে। সাইন-আপ 25 ফেব্রুয়ারী খোলে এবং সমস্ত নিবন্ধিত রেইডার 1 মার্চ একসাথে রওনা হয়। সাইন আপ করার আগে আপনাকে প্রচারাভিযান প্রকল্পের সমস্ত ছয়টি পর্যায় সম্পূর্ণ করতে হবে – প্রতিটি পর্যায়ে বিভিন্ন ক্রাফটিং সামগ্রী এবং আইটেম বিভাগগুলি সম্পূর্ণ করতে হবে।
ক্যারাভান বিল্ডিং পর্যায়ে ধাতব অংশ, প্লাস্টিকের অংশ, ARC খাদ, ব্যাটারি এবং লিপার পালস ইউনিটের মতো সম্পদের প্রয়োজন হয়। পঞ্চম পর্যায় আপনাকে যুদ্ধ আইটেম (250,000), বেঁচে থাকার আইটেম (100,000), বিধান (180,000) এবং উপকরণ (300,000) এর মুদ্রা-মূল্যের সমতুল্যের জন্য জিজ্ঞাসা করে। এই প্রতিশ্রুতিবদ্ধ সম্পদ পুনরুদ্ধার করা যাবে না.
স্কিল পয়েন্ট ক্যাপ এবং ভবিষ্যতের প্রচারণা
Embark সতর্ক করে যে Expeditions থেকে বোনাস দক্ষতা পয়েন্ট অনির্দিষ্টকালের জন্য চলতে থাকবে না। প্রত্যাশিত সীমাটি মোট প্রায় 20 বোনাস দক্ষতা পয়েন্ট, প্রায় চারটি প্রচারাভিযানে বিস্তৃত। একবার সেই থ্রেশহোল্ডে পৌঁছে গেলে, পরে শুরু করা খেলোয়াড়দের শেষ পর্যন্ত ব্যবধানটি বন্ধ করা উচিত কারণ প্রাথমিক গ্রহণকারীরা অতিরিক্ত পয়েন্ট পাওয়া বন্ধ করে দেয়।
স্টুডিওটি আরও উল্লেখ করেছে যে ভবিষ্যতে প্রচারাভিযানের জন্য পুরষ্কার এবং প্রয়োজনীয়তা পরিবর্তিত হতে পারে। প্রথম রাউন্ডের পরে তহবিল মডেলের যথেষ্ট সমালোচনা হয়েছিল এবং ওয়াটকিন্স স্বীকার করেছিলেন যে সিস্টেমটির আরও পরিমার্জন প্রয়োজন। ভবিষ্যতের প্রচারাভিযানগুলি স্ট্যাশ মান থেকে দূরে সরে যাবে কিনা তা সম্পূর্ণরূপে দেখা বাকি, তবে এমবার্ক বিন্যাস নিয়ে পরীক্ষা করার ইচ্ছার ইঙ্গিত দিয়েছে।